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编号系统

在创建图纸或准确的报告之前,需要为模型中的所有部件进行编号。


编号策略的建议

编号的重要性及规划

  • 编号对于创建图纸、准确报告和NC文件以及在导出模型、施工制造、运输和组装阶段都至关重要。
  • 龙宫STC会为模型中的每个构件和零件单元分配标记,包括构件或零件前缀、位置号和其他元素,如型材或材料级别。因此,在项目早期就需要规划好编号,确保所有项目成员都遵循相同的编号计划,并在创建图纸和报告之前准备好编号。
  • 此外,也可以根据需要分阶段对模型进行编号,例如按建筑的楼层进行编号,以提高生产效率。

避免编号冲突的措施

  • 为避免编号冲突和编号序列内用尽编号的情况,我们需要给定宽范围的起始编号,并使用不同的编号序列来对钢构件、零件单元进行分组。
  • 编号序列的名称由前缀和起始编号组成,必须确保为每个编号序列都分配了起始编号。在规划编号时,还应确保为每个序列预留足够的编号,并避免编号序列之间的重叠,从而确保编号的唯一性和准确性。

举例

例如当设置梁零件的编号前缀为L,您可以将第一层的起始编号设置为1000,第二层设置为2000。这样最终生成的编号序列将会依次累加,第一层为 L1000,L1001,L1002...,第二层为 L2000,L2001,L2002...


设置编号

  • 在零件属性窗的属性选项卡中,您可以设置零件和构件的前缀和起始编号。
  • 当设置零件前缀和起始编号时,代表该零件将基于该前缀和起始编号执行编号。
  • 当设置构件前缀和起始编号时,代表以该零件为主零件的构件,将基于该前缀和起始编号执行编号。
设置编号
  • 当使能选择工具栏的 “构件” (构件) 选项后,双击构件可以打开构件属性窗口。在构件属性中,也可以修改构件的前缀和起始编号。
设置构件编号

关于构件编号

在构件属性窗中,您可以设置构件编号的前缀和起始编号。默认情况下,前缀和起始编号被中括号包含,这代表构件的编号设置与构件主零件的属性同步。如果在修改时,去掉中括号,则构件的前缀和起始编号将独立于主零件。


执行编号

相同的零件或构件

在龙宫STC中,如果零件在3D模型中完全相同,则会赋予它们相同的编号。然而,如果零件在制造或浇筑后发生变形(例如弯曲、缩短或翘曲),则在现场和模型中的最终几何形状可能会不同。 如果以下基本构件属性相同,则将构件视为相同并赋予相同的编号:

  • 构件几何形状
  • 尺寸规格
  • 材质
  • 重量
  • 编号前缀
  • 型材截面
  • 抛光
  • 表面处理

对于构件,执行编号时系统会确认构件中每个零件是否相同,如果所有零件都相同,则会被赋予相同的编号。 除以上默认属性外,您还可以在编号设置中定制其他属性。

编号设置

选择菜单栏 编号 -> 编号设置...,您可以打开编号设置窗口。

编号选项卡

通用栏中可以设置编号的通用规则,包括:

  • 复用旧编号:默认为关闭,被分配过并且被清除的闲置编号将被跳过,不会被分配给其他对象。当开启该选项时,闲置编号将会被重新分配给其他对象。
  • 新建的:对于新建零件,可以选择跟老的零件比较,如果相同则采用新编号;或者选择对新建零件总是使用新编号。
  • 修改过:对于修改过的零件,可以选择跟老的零件比较,如果相同则采用新编号;或者选择对修改过的零件总是使用新编号。

对象比较栏中可以设置系统比较对象时的规则,包括:

  • 影响编号的细节特征
    • :编号时是否对比孔的尺寸、数量和位置。
    • 零件名称:编号时是否对比零件名称。
    • 梁方向:编号时是否考虑创建梁时的方向。
    • 柱方向:编号时是否考虑创建柱时的方向。
    • 钢筋:编号时是否考虑钢筋。
    • 埋件:编号时是否考虑子构件。
    • 表面处理:编号时是否考虑表面处理。
  • 误差:您可以设置在比较 钢材混凝土钢筋,以及 其他 时,可以允许的误差值。

构件编号次序选项卡

您可以通过该选项卡定义编号的分配顺序,该顺序基于每个构件在全局坐标系中的位置。 可供选择的顺序如下:

  • X轴
  • Y轴
  • Z轴

延每个坐标轴的方向,首先对具有最低坐标值的构件进行编号。

例如,如果主排序方向是X轴,副排序方向是Y轴,次排序方向是Z轴,则编号从具有最低x轴坐标值的构件开始。如果多个构件具有相同的x轴坐标,则会比较它们的y轴坐标。如果多个构件具有相同的x和y轴坐标,则还会比较它们的z轴坐标。

编号命令

您可以随时通过龙宫STC提供的丰富命令,对您的模型执行创建、更新、修改、锁定编号等操作。

执行编号

  • 编号选中对象:选择菜单栏 编号 -> 编号选中对象,您可以对选中的零件及构件进行编号。
  • 编号修改过的对象:选择菜单栏 编号 -> 编号修改过的对象,系统会自动识别修改过的零件,并对其进行重新编号。
  • 全部重新编号:选择菜单栏 编号 -> 全部重新编号,系统会清除模型中所有零件和构件的编号,然后重新执行编号。

修改编号

  • 零件编号:选定您要修改编号的零件,选择菜单栏 编号 -> 分派 -> 零件编号...,将弹出设置编号对话框。您可以填写新编号,并点击修改以保存编号。点击拾取按钮可以获取当前零件的编号。
修改零件编号
  • 构件编号:选定您要修改编号的构件,选择菜单栏 编号 -> 分派 -> 构件编号...,将弹出设置编号对话框。您可以填写新编号,并点击修改以保存编号。点击拾取按钮可以获取当前构件的编号。
修改构件编号

清除编号

  • 零件和构件编号:选定您要清除编号的零件,选择菜单栏 编号 -> 清除 -> 零件和构件编号...,清除选中零件的零件和构件编号。
  • 零件编号:选定您要修改编号的零件,选择菜单栏 编号 -> 清除 -> 零件编号...,清除选中零件的零件编号。
  • 构件编号:选定您要修改编号的构件,选择菜单栏 编号 -> 清除 -> 构件编号...,清除选中零件的构件编号。

检查编号

龙宫STC提供了多种检查编号的方法。

修改视图的显示属性

参考 视图-设置视图属性章节,在视图属性对话框中,您您可以点击 显示 按钮,进入高级选项卡。

在高级选项卡中,您可以将零件编号或构件编号添加到视图中,例如:

视图中显示编号

查询零件或构件

右键单击零件或构件,选择“查询”命令,您可以打开查询窗口。在查询窗口中,您可以看到零件或构件的编号信息:

查询编号

图纸

图纸中会包含所有零件和构件的编号信息:

图纸列表

在图纸列表中,您可以通过“标记”列查看零件或构件的编号。通过选择栏中的“图纸选对象”或“零件选图纸”,您可以快速的在视图和图纸列表中关联相对应的图纸和物体。

图纸列表看编号

图纸标签

在图纸中,您也可以通过标签,查看对应零件或构件的编号信息。

图纸标签看编号

报告

报告系统可以为您提供汇总的零件、构件信息。在自动生成的报告表中,您可以总览所有零件的编号,以及不同编号零件的数量、面积、重量等信息。

报告看编号