Plane Methods | 
The Plane type exposes the following members.
| Name | Description | |
|---|---|---|
| Clone | ||
| CreateByXZ | 根据指定的原点和两个向量创建一个平面。 | |
| Distance | 计算给定点到平面的距离。 | |
| Equals | (Overrides ObjectEquals(Object))  | |
| GetHashCode | (Overrides ObjectGetHashCode)  | |
| GetNormal | 获取平面的法向量。 | |
| Intersect(Plane) | 计算当前平面与另一个平面的交线。 | |
| Intersect(Line, Point) | 判断一条直线是否与平面相交,并计算交点。 | |
| Intersect(Line, Double) | 判断一条直线是否与平面相交,并计算交点。 | |
| Intersect(LineSegment, Point) | 判断一条线段是否与平面相交,并计算交点。 | |
| Intersect(LineSegment, Double) | 判断一条线段是否与平面相交,并计算交点。 | |
| Intersect(Plane, Plane) | 计算当前面与其他两个面的交点 | |
| Invert | 创建当前平面的倒置副本。 | |
| InvertThis | 对当前平面进行倒置操作。 | |
| ProjectPoint | 将给定的三维点投影到平面上。 | |
| SetXY | 设置平面的X轴和Y轴,并据此计算Z轴。 | |
| SignedDistance | 计算给定点到平面的有符号距离,法线方向为正。 | |
| TranformThis | 对此平面应用给定的Mat43矩阵变换。 | |
| Transform | 通过给定的Mat43矩阵变换此平面,并返回新的平面对象。 |