Plane Methods |
The Plane type exposes the following members.
Name | Description | |
---|---|---|
![]() | Clone | 创建并返回这个平面对象的一个克隆(深拷贝)。 |
![]() ![]() | CreateByXZ | 根据指定的原点和两个向量创建一个平面。 |
![]() | Distance | 计算给定点到平面的距离。 |
![]() | Equals | (Overrides ObjectEquals(Object)) |
![]() | GetHashCode | (Overrides ObjectGetHashCode) |
![]() | GetNormal | 获取平面的法向量。 |
![]() | Intersect(Plane) | 计算当前平面与另一个平面的交线。 |
![]() | Intersect(Line, Point) | 判断一条直线是否与平面相交,并计算交点。 |
![]() | Intersect(Line, Double) | 判断一条直线是否与平面相交,并计算交点。 |
![]() | Intersect(LineSegment, Point) | 判断一条线段是否与平面相交,并计算交点。 |
![]() | Intersect(LineSegment, Double) | 判断一条线段是否与平面相交,并计算交点。 |
![]() | Intersect(Plane, Plane) | 计算当前面与其他两个面的交点 |
![]() | Invert | 创建当前平面的倒置副本。 |
![]() | InvertThis | 对当前平面进行倒置操作。 |
![]() | ProjectPoint | 将给定的三维点投影到平面上。 |
![]() | SetXY | 设置平面的X轴和Y轴,并据此计算Z轴。 |
![]() | SignedDistance | 计算给定点到平面的有符号距离,法线方向为正。 |
![]() | TranformThis | 对此平面应用给定的Mat43矩阵变换。 |
![]() | Transform | 通过给定的Mat43矩阵变换此平面,并返回新的平面对象。 |