Plane Class |
[SerializableAttribute] public class Plane
The Plane type exposes the following members.
| Name | Description | |
|---|---|---|
| Plane | 创建一个默认平面 | |
| Plane(Mat43) | 复制构造函数,根据已有的平面矩阵创建一个新的平面实例。 | |
| Plane(Matrix) | 复制构造函数,根据已有的平面矩阵创建一个新的平面实例。 | |
| Plane(Plane) | 复制构造函数,根据已有的平面创建一个新的平面实例。 | |
| Plane(Plane) | 复制构造函数,根据已有的平面创建一个新的平面实例。 | |
| Plane(Point, Vector) | 通过原点、法线构造一个坐标系面 | |
| Plane(Point, Vector, Vector) | 通过原点、x, y轴向构造一个坐标系面 |
| Name | Description | |
|---|---|---|
| AxisX | 获取或设置平面X轴向。 | |
| AxisY | 获取或设置平面Y轴向。 | |
| Coefficients | 获取平面方程的参数化表达,形式为 [normal, d]。 | |
| IDENTITY | 表示一个标识坐标系面。这个平面使用了单位矩阵(Mat43.IDENTITY),代表了一个不进行任何变换的默认坐标系。 | |
| Normal | 获取平面的法向量。 | |
| NULL | 表示一个空的坐标系面。这是一个特殊的平面实例,其矩阵初始化为零。 | |
| Origin | 获取或设置平面的原点。 |
| Name | Description | |
|---|---|---|
| Clone | ||
| CreateByXZ | 根据指定的原点和两个向量创建一个平面。 | |
| Distance | 计算给定点到平面的距离。 | |
| Equals | (Overrides ObjectEquals(Object)) | |
| GetHashCode | (Overrides ObjectGetHashCode) | |
| GetNormal | 获取平面的法向量。 | |
| Intersect(Plane) | 计算当前平面与另一个平面的交线。 | |
| Intersect(Line, Point) | 判断一条直线是否与平面相交,并计算交点。 | |
| Intersect(Line, Double) | 判断一条直线是否与平面相交,并计算交点。 | |
| Intersect(LineSegment, Point) | 判断一条线段是否与平面相交,并计算交点。 | |
| Intersect(LineSegment, Double) | 判断一条线段是否与平面相交,并计算交点。 | |
| Intersect(Plane, Plane) | 计算当前面与其他两个面的交点 | |
| Invert | 创建当前平面的倒置副本。 | |
| InvertThis | 对当前平面进行倒置操作。 | |
| ProjectPoint | 将给定的三维点投影到平面上。 | |
| SetXY | 设置平面的X轴和Y轴,并据此计算Z轴。 | |
| SignedDistance | 计算给定点到平面的有符号距离,法线方向为正。 | |
| TranformThis | 对此平面应用给定的Mat43矩阵变换。 | |
| Transform | 通过给定的Mat43矩阵变换此平面,并返回新的平面对象。 |
| Name | Description | |
|---|---|---|
| Multiply(CoordinateSystem, Plane) | 通过将坐标系与平面相乘来变换平面。 |